Terug

  • Gratis verzending v.a. € 35,-
  • Voordelige prijzen
  • Groot assortiment

Robotica

Bestel robotica producten online bij Mediawinkel.eu. Wij bieden scherpe prijzen en een snelle levering. Bekijk en bestel nu online!

Filters

    • Makeblock mBot v1.1 Explorer Kit

    Makeblock mBot v1.1 Explorer Kit

    -10% Sale

    99,95 € 74,34 Excl. BTW

    € 89,95 Incl. BTW

    De Makeblock mBot v1.1 Explorer Kit is een upgrade van de standaard mBot.

    • Makeblock XY-Plotter Robot Kit V2.0

    Makeblock XY-Plotter Robot Kit V2.0

    -15% Sale

    329,95 € 230,58 Excl. BTW

    € 279,- Incl. BTW

    Makeblock XY-Plotter Robot Kit V2.0

    • Makeblock mBot Ranger - 3-in-1 Educatieve Robot Kit

    Makeblock mBot Ranger - 3-in-1 Educatieve Robot Kit

    € 123,93 Excl. BTW

    € 149,95 Incl. BTW

    Makeblock mBot Ranger - 3-in-1 Educatieve Robot Kit waarmee drie verschillende modellen ku...

    • Makeblock Robot Arm Add-on Pack

    Makeblock Robot Arm Add-on Pack

    € 81,78 Excl. BTW

    € 98,95 Incl. BTW

    Makeblock Robot Arm Add-on Pack robot arm.

    • Makeblock mBot Add-on Pack Interactive Light & Sound

    Makeblock mBot Add-on Pack Interactive Light & Sound

    € 23,93 Excl. BTW

    € 28,95 Incl. BTW

    Makeblock mBot Add-on Pack Interactive Light & Sound geeft je mBot robot ogen en oren.

    • Makeblock Bluetooth Module voor mBot

    Makeblock Bluetooth Module voor mBot

    € 14,01 Excl. BTW

    € 16,95 Incl. BTW

    Makeblock Bluetooth Module voor mBot

    • Makeblock mBot Servo Pack

    Makeblock mBot Servo Pack

    € 23,93 Excl. BTW

    € 28,95 Incl. BTW

    Makeblock mBot servo pack is een 3-in-1 pack samengesteld voor de mBot.

    • Teach2code Ozobot Bit 2.0 (full)

    Teach2code Ozobot Bit 2.0 (full)

    € 1.321,49 Excl. BTW

    € 1.599,- Incl. BTW

    Teach2Code Ozobot Bit 2.0 (full), dit is een volledig les pakket met daarin 20 Ozobot Bit ...

    • Ozobot Evo Crystal White

    Ozobot Evo Crystal White

    -8% Sale

    119,95 € 90,87 Excl. BTW

    € 109,95 Incl. BTW

    Ozobot Evo Crystal White. Om kinderen spelenderwijs kennis te laten nemen met programmeren...

    Niet op voorraad

    • Makeblock mBot Lithium Polymeer accu

    Makeblock mBot Lithium Polymeer accu

    € 9,88 Excl. BTW

    € 11,95 Incl. BTW

    Makeblock mBot Lithium Polymeer accu

    • Makeblock Variety Gizmos Pack voor mBot & mBot Ranger

    Makeblock Variety Gizmos Pack voor mBot & mBot Ranger

    € 37,15 Excl. BTW

    € 44,95 Incl. BTW

    Makeblock Variety Gizmos Pack voor mBot & mBot Ranger.

    • Makeblock Inventor Electronic Kit

    Makeblock Inventor Electronic Kit

    € 107,40 Excl. BTW

    € 129,95 Incl. BTW

    Makeblock Inventor Electronic Kit bevat 12 sensoren en schakelaars, elk met een eigen kleu...

    • Gratis verzending v.a. € 35,-
    • Voordelige prijzen
    • Groot assortiment
    • Ozobot Bit 2.0 Starter Pack Crystal White

    Ozobot Bit 2.0 Starter Pack Crystal White

    € 70,21 Excl. BTW

    € 84,95 Incl. BTW

    Ozobot Bit 2.0 Starter Pack Crystal White met daarin uitdagende activiteiten, verschillen...

    • Makeblock Me RJ25 Adapter

    Makeblock Me RJ25 Adapter

    € 2,89 Excl. BTW

    € 3,50 Incl. BTW

    Met de Makeblock Me RJ25 Adapter kan een 6P6C RJ25 connector omzetten naar een tweetal st...

    • Makeblock MakerSpace Kits - Basic Drive Parts

    Makeblock MakerSpace Kits - Basic Drive Parts

    € 520,62 Excl. BTW

    € 629,95 Incl. BTW

    Makeblock MakerSpace Kits - Basic Drive Parts met materiaal om aandrijvingen te kunnen mak...

    • Ozobot Bit 2.0 Titanium Black

    Ozobot Bit 2.0 Titanium Black

    € 66,07 Excl. BTW

    € 79,95 Incl. BTW

    Ozobot Bit 2.0 Titanium Black, educatieve programmeerbare mini robot.

    • Makeblock Mini Pan-Tilt Kit

    Makeblock Mini Pan-Tilt Kit

    € 22,73 Excl. BTW

    € 27,50 Incl. BTW

    Makeblock De Mini Pan-Tilt Kit is een klein pan-tilt systeem met 2 mini servo's welke bewe...

    • Makeblock Ultimate 2.0-10 in 1 Robot Kit

    Makeblock Ultimate 2.0-10 in 1 Robot Kit

    € 296,69 Excl. BTW

    € 359,- Incl. BTW

    Makeblock Ultimate 2.0- 10-IN-1 Robot KIT dit is het top model van Makeblock.

    • Makeblock RJ25 naar Dupont Kabel

    Makeblock RJ25 naar Dupont Kabel

    € 1,61 Excl. BTW

    € 1,95 Incl. BTW

    Makeblock RJ25 naar Dupont Kabel om elektronica van Makeblock aan te sluiten om andere mo...

    • Makeblock MakerSpace Kits - Connecting Fittings

    Makeblock MakerSpace Kits - Connecting Fittings

    € 260,29 Excl. BTW

    € 314,95 Incl. BTW

    Makeblock MakerSpace Kits - Connecting Fittings, bevat verschillende platen en brackets.

    • Makeblock MakerSpace Kit - Beam 0824

    Makeblock MakerSpace Kit - Beam 0824

    € 380,12 Excl. BTW

    € 459,95 Incl. BTW

    Makeblock MakerSpace Kit - Beam 0824 Structural Parts.

    • Makeblock LaserBox Pro

    Makeblock LaserBox Pro

    € 4.954,55 Excl. BTW

    € 5.995,- Incl. BTW

    Makeblock LaserBox Pro - Smart Desktop lasersnijder

    • Teach2code Ozobot EVO (full)

    Teach2code Ozobot EVO (full)

    € 1.313,22 Excl. BTW

    € 1.589,- Incl. BTW

    Teach2code Ozobot EVO (full) lespakket voor groep 6 tot en met 8.
    Categorieën: Bovenbou...

    • Teach2code Ozobot Bit (Deluxe)

    Teach2code Ozobot Bit (Deluxe)

    € 2.395,87 Excl. BTW

    € 2.899,- Incl. BTW

    Teach2code Ozobot Bit (Deluxe) lespakket voor het starten van programmeeronderwijs vanaf ...

Robotica voor ontwerpen en het programmeren in onderwijs en andere leer omgevingen.

Bestel robotica producten online bij Mediawinkel.eu. Wij bieden scherpe prijzen en een snelle levering.

Ubtech

De robots van Ubtech leren je kind het ontwerpen en het programmeren van activiteiten, tijdens het bouwen van de robot en het bedenken van opdrachten. In de kits die je kunt kopen, zitten alle benodigdheden om samen met je kind te starten met het verkennen van de robotwereld. Ook zelfstandig kan je kind de technieken ontdekken die nodig zijn om een robot iets te laten doen. Kinderen kunnen verschillende acties programmeren door de meegeleverde app. Wanneer kinderen deze acties succesvol uitvoeren kunnen deze acties later met het geven van een enkele opdracht herhaald worden.

De achterliggende doelen van Ubtech

De makers van de Ubtech robots hopen je spelenderwijs te laten leren hoe je ontwerpt en verbetert door logisch en kritisch na te denken over je eigen robotontwerp. Kinderen zien spelenderwijs direct terug wat ze hebben geprogrammeerd en het effect van hun ontwerp. Heeft het ontwerp geen effect? Dan kunnen de kinderen ontdekken wat ze fout hebben gedaan en leren van hun eigen fouten. Je leert creatief te zijn door te ervaren wat je zelf hebt bedacht. Hierdoor leer je veel sneller met Ubtech, dan uit boeken of van de televisie. Het is niet ‘lezen over’ of ‘kijken naar’, maar zelf bouwen en voelen of wat je hebt gebouwd ook echt wel goed is.

Diverse leerzame kits verkrijgbaar

De Jimu Karbot Kit en Astro Bot Kit zijn allebei kits van Ubtech die je kind uitdagen en inspireren. In de kit zitten onder andere lichtjes, sensoren en speakers. Zo kan de opdracht gegeven worden om het licht op een robot aan en uit te doen of kan een infraroodsensor die bevestigd is op een robot iets herkennen om op te pakken en weer los te laten. Ook een geplaatste speaker kan gecodeerd worden en aangeleerd worden bij welk commando een opdracht uit te voeren. Bij de Ubtech Astro Bot kit wordt materiaal bijgeleverd voor het samenstellen van in totaal drie verschillende robots. Voor je het weet zijn je kinderen in staat om de handleiding los te laten en gaan ze zelf aan de slag met het ontdekken van de onderdelen van de drie robots.

Programmeer- of codeertaal

Al deze opdrachten moeten geprogrammeerd worden en via de Jimu app leren de kinderen bijna vanzelfsprekend STEM-vaardigheden. STEM staat letterlijk voor: Science, Technology, Engineering en Math, oftewel wetenschap, technologie, ontwerpen en rekenen. Het grote verschil is dat je kind niet meer alleen de kennis opdoet, maar ook het nut en de betekenis van de kennis in gaat zien door de praktische toepassing ervan. Je kind leert oorzaak en gevolg. Je kind leert creatief nadenken en kinderen die samen aan een kit werken, leren ook weer van elkaar. Dat maakt de kits van Ubtech een absolute aanrader, of het nu voor thuis of voor de les op school is.

SAM Labs

Met SAM Labs kunnen je kinderen of leerlingen samen ontdekken hoe leuk techniek en technologie kan zijn en hoe het digitale tijdperk hier van invloed op is. Ze weten wel al op jonge leeftijd hoe ze met een iPad of iPhone moeten omgaan en leren al snel hoe ze apps kunnen installeren, maar wat zit er eigenlijk achter de basistechnologie? Zodra een kind de basis snapt en ermee leert omgaan, zal het ook begrijpen hoe bepaalde zaken mogelijk zijn, zoals bijvoorbeeld de verjaardagskaart die bij het openvouwen een muziekje afspeelt. Een van de opdrachten bestaat uit het zelf programmeren van deze verjaardagskaart. De kinderen of leerlingen ‘schrijven’ zelf de muziek die afspeelt, zodra de kaart opengaat.

Spelen en leren tegelijk met SAM Labs

Door de ideale samenstelling van de Inventor Kit, die geschikt is voor kinderen vanaf zeven jaar, leert een kind via een app en vier draadloze en speciaal ontwikkelde SAM blokjes bijna vanzelf de activiteiten die in de kit zitten. Zo kan een kind morse code leren of een alarmsysteem maken voor de spaarpot. Zodra alle basistoepassingen bekend zijn, kan je kind zelfs verder ontdekken en eigen connecties maken om een nieuw ontwerp te ontwikkelen. In de kit vind je ook een laadkabel en dongel en de kit kan zowel op Mac als Windows PC’s gebruikt worden.

Nog meer mogelijkheden

Bij de Curious Cars Kit zitten geen vijf activiteiten, maar wel twintig projecten om uit te voeren. In deze kit vind je zes oplaadbare SAM labs blokjes die ieder hun eigen functie hebben om een auto te laten functioneren. Het leuke van de Curious Cars Kit is dat jouw kind zijn of haar eigen LEGO kan gebruiken om extra leuke auto’s te bouwen. Rijden maar met deze spannende kit.

Teach2Code lespakketten

Teach2Code kan de leerlingen van jouw basisschool gaan helpen om de digitale vaardigheden te ontwikkelen die nodig zijn. Er zijn diverse pakketten samengesteld om de verschillende niveaus op de basisschool te ondersteunen bij hun ontwikkeling. Op deze manier kan iedereen oefenen met het nieuwe vak ‘Wetenschap en Technologie’ dat in het jaar 2020 een vast onderdeel zal vormen van de vernieuwde leerlijn. Hierbij gaat het niet alleen specifiek om programmeren, maar vooral om het aanleren van algemene digitale vaardigheden. Opgroeien met de nieuwste technologische ontwikkelingen vraagt om kennis over de techniek achter een technologische techniek of product. Door Teach2Code kun je de leerlingen in de les spelenderwijs kennis laten maken met de basis van technologie.

Teach2Code met Ozobot
Er is een pakket voor de onderbouw. Dit pakket kun je gebruiken in groep een tot en met zes. Het pakket is verkrijgbaar in drie varianten: starter, light en full. Voor de midden- en bovenbouw is er ook een samengesteld pakket. Dit kun je toepassen op de groepen drie tot en met acht. Ook deze krijg je in de drie varianten: starter, light en full. Wil je liever de hele leerlijn in een keer bestellen? Dan is de Deluxe variant het meest compleet. Je hoeft geen losse attributen meer te bestellen, voor elke groep zijn er leerzame activiteiten uit te voeren.

Omvang van de lespakketten
Een Classroom kit is samengesteld voor twaalf of achttien leerlingen. De kit is compleet en dat wil zeggen dat je niks extra’s meer hoeft aan te schaffen. De Ozobot EVO of BIT zijn inbegrepen. Voor de leraar is er onder andere een lerarengids toegevoegd en een logboek om alle vorderingen te kunnen bijhouden. Je kunt als leraar na afronding van het programma je leerlingen een certificaat geven en aan het einde van elke les kan al het materiaal terug in de daarvoor meegeleverde handige, plastic box. Het materiaal van Teach2Code kan zo goed beschermd elk nieuw schooljaar weer gebruikt worden.

Raspberry Pi

Raspberry Pi kun je gebruiken om de technologie achter ontwerpen te snappen of de programmeertaal die gebruikt wordt om het ontwerp te laten werken te leren. In elk ontwerp kun je iets van technologie toevoegen. Denk als volwassene aan het raam van jouw kind, dat uitkijkt op een grote boom. Je kunt een vogelhuisje maken, waarbij je sensoren maakt die een geluid geven, als er een vogel het vogelhuisje in gaat. Voeg je een klein cameraatje toe? Dan kan je kind zien hoe een vogel er eitjes in legt en hoe deze uitgebroed worden. Zelfs het opengaan van de eitjes, het voeren door de vogel en hun eerste vlucht de wijde wereld in, kunnen allemaal gevolgd worden. Jij kunt van een normaal en klein product, een grootse beleving maken. Je kind leert niet alleen iets van technologie, maar ook iets over de natuur.

Raspberry Pi in huis

De wereld van robotica is je allang niet meer vreemd, maar tot nu toe dacht je dat je alleen kant-en-klare toepassingen kon kopen en die in kon pluggen. Met standaard meegeleverde of reeds geactiveerde software kon je dan makkelijk via een app of je computer aangeven wat je wilde. Je kocht een kleine bewakingscamera voor binnen en zodra je de stekker in het stopcontact stak, vertelde het apparaat je, wat de eerste stap en daarna alle vervolgstappen waren, om het aan de praat te krijgen. Je hoefde hier niet over na te denken, alleen maar uit te voeren. Met Raspberry Pi maak je echter je eigen bewakingscamera met sensoren en programmeer je zelf wanneer je camera moet gaan werken.

Eigen toepassingen en creaties

Nu kun je met de diverse producten van Raspberry Pi je eigen toepassingen creëren. Je kunt losse onderdelen bestellen, om het ontwerp te maken dat jij voor ogen hebt. Je hoeft dus niet hele sets met onderdelen aan te schaffen, waarvan je daarna meer dan de helft niet gebruikt. Goed nadenken over wat je wilt gaan maken en welk doel je ermee voor ogen hebt is voldoende om je winkelmandje te vullen. En aangezien de Raspberry Pi klein van formaat is (credit card grootte), zijn je projecten gebaseerd op wat het moet kunnen en hoe je het geprogrammeerd krijgt en niet zozeer op het intensief fysiek bouwen van een project. Je kunt bijvoorbeeld je eigen weerstation maken.

In de meest eenvoudige vorm; voor volwassene en kind

Begin bij de basis en gebruik de Raspberry Pi in zijn meest pure vorm: als computer. Geen ingewikkelde of innovatieve projecten, eerst de basis begrijpen om later op verder te kunnen borduren. Je neemt de computer en sluit in de daarvoor bestemde aansluitingen de connectoren van je beeldscherm, je muis, het toetsenbord en de stroomvoorziening erop aan. En nu eens kijken wat er gebeurt. Je installeert de nodige software (Raspbian) en als je ook nog het internet op wilt, voeg je je internetkabel toe. Bij de installatie van de software vul je de vereiste gegevens in en zodra je hiermee klaar bent, kun je links boven in de hoek zien wat je allemaal kunt met Raspberry Pi. Van documenten creëren tot spelletjes doen en van internetten tot programmeren. Dit is jouw computer en hiermee ga je mooie dingen maken.

Leerzame en leuke projecten voor kinderen

Wanneer je begint met de projecten die al voor je ontworpen zijn, leer je alle mogelijke toepassingen. Denk aan het maken van spelletjes, zoals het gooien van sneeuwballen naar een object, waarbij je muis de richting aangeeft en de spatiebalk op je toetsenbord de hardheid van je worp bepaalt. Een ander project is de chatbot of chat robot, die je zelf programmeert om tegen je te praten. Je kunt zelfs speciale effecten voor een film of computer spel bedenken. Via de aparte projectpagina van Raspberry Pi op internet, kun je zelfs leren solderen om onderdelen aan elkaar te maken. Maar dan heb je alle andere projecten natuurlijk al gedaan en zijn er geen geheimen meer voor je. De mogelijkheden zijn dan eindeloos.

Verschillende soorten onderdelen

Van Raspberry zijn diverse onderdelen te bestellen. Alleen al van de Pi heb je verschillende modellen met ook verschillende capaciteiten. Afhankelijk van wat je niveau is – of je al eerder met Pi hebt gewerkt of niet – kun je voor de basis of meer uitgebreide vorm gaan. Je hebt ook een speciale case die je kleine computer bescherming biedt en extra voedingskabels of wireless adapters. De extra leuke onderdelen zijn de camera, het touchscreen scherm en de add-on sense hat. Zodra je deze onderdelen bij elkaar gespaard hebt, gaat je brein vol aan het werk om de leukste ontwerpen te bouwen.

Voordelen van op jonge leeftijd werken met technologie

Het programmeren leer je sneller, omdat je de basis al kent en nu weet hoe je wilt uitbreiden. En als je opgroeit met technologie en programmeertaal, heb je hier later nog veel meer voordelen van. Technologie ontwikkelt zich immers steeds sneller en zo blijf je op zijn minst bij de tijd. Maar misschien ga jij ook wel verder vooruit. Wellicht maak je er later wel je beroep van of ga je technologische snufjes voor in het ziekenhuis ontwerpen. Jouw creativiteit brengt je mooie momenten en projecten met de Raspberry Pi.

Ozobot

Met Ozobot maak je technologie en programmeren ineens behapbaar voor je kinderen of leerlingen. Ze gaan niet pas op latere leeftijd aan de slag met technologie bij de lessen natuurkunde en ze maken zelfs combinaties met andere onderwerpen. Met behulp van de programmeerbare robot kun je leren om opdrachten in stukjes op te delen (analyseren), leer je samenwerken met je groepsgenoten (communicatieve en sociale vaardigheden) en doe je kennis en ervaring op met het uitvoeren en verbeteren van opdrachten. Kinderen leren veel praktischer en onderwerpen die in de boeken vaak los van elkaar lijken te bestaan, krijgen door het gebruiken van de Ozobot samenhang. Je werkt met verschillende kleuren, die staan voor verschillende commando’s en zo construeer je zelf een actie of voer je samen met je medeleerlingen opeenvolgende deelacties van de robot uit.

STEM via robotica als Ozobot

Wanneer je werkt met de Ozobot robots, werk je aan STEM:

  • Science; wetenschap
  • Technology; technologie
  • Engineering; technische ontwikkeling en design
  • Mathematics; rekenen

Al deze leergebieden zie je terug in de Ozobot robot. Dat maakt de robot een middel om leergebieden te koppelen en ze niet los van elkaar te blijven zien. Vroeger kregen kinderen altijd toetsen om te kijken of zij de lesstof hadden bergrepen. Maar met deze toetsen werd echter alleen de kennis getest en niet of je theorie ook kunt toepassen in de praktijk of in combinatie met andere leergebieden. Met robots kun je die link wel maken. Daarnaast krijg je niet alleen les van de leraar, want je klasgenoten kunnen je misschien op een heel andere manier iets uitleggen. Je leert van en met elkaar.

De basiselementen

Je begint altijd bij de basis en dat zijn de Ozobot Bit of Evo. Je krijgt ze in het zwart en wit en later kun je ook nog hoesjes voor de robots krijgen. Met de meegeleverde USB-kabel laad je de robot na gebruik weer op. Zo kun je de volgende keer weer genieten van je robot en verder gaan waar je de vorige keer gebleven was met programmeren. De robots zijn voorzien van lichtjes en de kleur- en infrarood sensoren die op de robot zijn bevestigd, pikken de kleuren en lijnen op, die jij hebt getekend. Leer snel welke kleuren voor welke acties staan. Begin eenvoudig met het leren kennen van de mogelijkheden. Wanneer je de mogelijkheden eenmaal hebt leren kennen kan je moeilijkere opdrachten uit gaan voeren. Je breidt je kennis over de robot steeds verder uit.

De starter pack

Je begint bij de basis met de starter pack, of het startpakket. Bij het starter pack krijg je een Ozobot, een USB-lader en een skin. Deze skin kun je ook nog verwisselen. Er zit een speelveld en challenge kaart bij. Maak hier gebruik van om je eigen opdrachten of uitdagingen te maken. Met de markers die in het pakket zitten, geef je door te tekenen commando’s aan de robot. Een kleur staat voor een bepaald commando. Dit leer je snel. Hiernaast zit er ook nog een bewaaretui bij om alles na gebruik goed op te bergen. Hierdor verlies je geen onderdelen en blijft je starterpack compleet. Met de quick start handleiding kunnen jij of je ouders of leraar instructies en hulp geven tijdens je eerste stappen in het gebruik van de robot.

De construction kit

Met de Ozobot construction kit kun je je eigen spel creëren. Alle elementen zijn aanwezig om telkens weer te kunnen variëren. In het begin kun je het spel eenvoudig houden en de basiscoderingen oefenen. Later kun je obstakels plaatsen of specifieke taken verdelen. Een kit is altijd compleet en je pakt het uit en kunt direct aan de slag. Ook is het leuk om – als je samen met de robots speelt – meerdere robots delen van een opdracht te laten uitvoeren. Je leert zo een taak in stukjes op te knippen, dat de robots samen moeten werken en hoe je dit in programmeertaal omzet. Wanneer er niet goed wordt samengewerkt tussen de robots en het programmeren, botsen de robots tegen elkaar aan. Ook kunnen de robots van het speelveld verdwijnen of langs elkaar blijven gaan, terwijl ze eigenlijk iets van elkaar over moeten nemen. Dit is leerzaam, maar levert zeker ook een hoop grappige momenten op.

Los te bestellen onderdelen

Ben je een onderdeel van Ozobot kwijt of wil je onderdelen uitbreiden of opnieuw bestellen? Dan kun je onder andere laders (voor zes bots tegelijk) en losse bots in je winkelmandje plaatsen. Voor het op papier programmeren kun je markeerstiften kopen in kleur of in het zwart. Ook zijn er codeer stickers die voorgeprogrammeerd zijn. Je kunt hiermee – los van het zelf tekenen – snel opdrachten geven aan de robot. Het is bijvoorbeeld mogelijk om de robot van richting te laten veranderen, sneller of langer te laten gaan of aparte bewegingen te laten maken. Ook zijn er correctie stickers, waarmee je je vorige werk zelf kunt aanpassen.

Digitale ondersteuning

Behalve de standaard apps is er veel ondersteuning via websites en het forum. Wil je nadat je de basiskennis van de robot op zak hebt nieuwe uitdagingen? Dan lees of download je extra materiaal, zoals spellen of handleidingen. Ook kun je materiaal uitprinten, waarmee je nieuwe spellen creëert of andere opdrachten kunt geven. Breidt de mogelijkheden van de Ozobot verder uit door gebruik te maken van deze digitale extra’s. De Ozobot verveeld niet snel en wie weet plaats jij straks zelf online wel nieuwe opdrachten of spellen. Creativiteit kent geen grenzen met deze mini-robots van Ozobot.

Makeblock

Met Makeblock leer je robotica, ook als je als kind nooit eerder met robotica te maken hebt gehad. Door de diverse soorten kits met duidelijke beschrijvingen leer je in korte tijd verschillende robots in elkaar zetten en programmeren. Leren programmeren kan altijd handig zijn. Als je er als klein kind al spelenderwijs mee leert omgaan, heb je daar later profijt van. Technologische ontwikkelingen volgen elkaar steeds sneller op en, doordat jij hiervan al kennis hebt, hoef jij niet helemaal van voren af aan te beginnen met de basiskennis. Over sommige zaken hoef je niet eens meer na te denken, omdat je er al mee hebt gewerkt. Ook de techniek van zelf iets bouwen of met dezelfde onderdelen een heel nieuw ontwerp maken, zijn voor jou dan niet vreemd. Misschien zet het je wel aan tot het verbeteren van een aantal robotica mogelijkheden in huis of ga je van carrière veranderen, als het werken in de techniek je zo bevalt.

Makeblock voor kinderen

Voor je kinderen kun je ook producten van Makeblock bestellen. Er zijn educatieve robots, zoals de mBot of mBot Ranger, die specifiek voor jongere leeftijden ontworpen zijn. Hiermee leer je als kind de basistechniek van robotica en schakel je op latere leeftijd makkelijk over naar moeilijkere robots met uitgebreidere functionaliteiten. De educatieve mBot robot is er in het roze en blauw, want je zoontje wil natuurlijk niet met een roze robot de blits maken. Het is mogelijk om met de mBot ranger drie verschillende robots te bouwen: de robot tank, de zelfbalancerende robot of een auto met drie wielen. Je krijgt dus al het basismateriaal met de gedetailleerde beschrijving hoe je de verschillende robots kunt bouwen.

Extra onderdelen voor mBot of mBot Ranger

Heb je extra onderdelen nodig voor de mBot of mBot Ranger? Geen probleem. Allerlei Makeblock add-on packs kun je later nog bijbestellen. Zeker als je merkt dat je kinderen er op een positieve manier mee bezig blijven en niet snel verveeld raken, kan een Makeblock add-on zo af en toe een leuke extra zijn. Niet alleen voegt de add-on zelf iets toe, maar ook het basismateriaal kan dan ineens weer heel anders gebruikt worden. De Makeblock add-on packs bestaan onder andere uit:

  • de six legged robot, waarmee je een snel bewegende kever met zes poten maakt, een sprinkhaan die zijn poten gebruikt om zijn prooi te vangen of een kikker die rondspringt
  • het servo pack, waarmee je een dansende, hoofdschuddende of licht schijnende kat maakt
  • het interactive light & sound pack, waarmee je een intelligente bureaulamp, schorpioen robot of licht volgende robot maakt
  • een variety gizmos pack, waarmee je met extra modules en kabels nieuwe projecten maakt, zoals een magic stick die van kleur kan veranderen of een zonnebloem die altijd het licht volgt
  • de Bluetooth module en Bluetooth dongel, waarmee je je robot draadloos kunt besturen en programmeren met je tablet of telefoon

Let bij het bestellen van extra Makeblock onderdelen op, of de add-on packs voor zowel mBot als mBot Ranger, of alleen voor een van de twee geschikt zijn.

De veelzijdigheid van de Airblock Drone

Van de Makeblock Airblock Drone kit kun je niet alleen een drone bouwen, maar ook een Airboat, Hovercrafter en Hexacopter. Zodra je de techniek onder de knie hebt, zijn de verschillende varianten makkelijk om te bouwen. Door deze set aan te schaffen heb je vier modellen die eenvoudig te veranderen zijn doordat deze modellen uit magnetische onderdelen bestaan. Er hoeft dus niks in elkaar geschroefd te worden en onderdelen kunnen gemakkelijk aan elkaar geschroefd worden. Ook andere kits kun je met dezelfde onderdelen in een ander project omzetten, of onderdelen van kits combineren en er nog iets groters van maken.

De Codeybot

De Makeblock Codeybot is een robot die je helemaal zelf met alle geleverde onderdelen in elkaar zet. Je gebruikt de mBlockly app of Codeybot app vervolgens, om de robot te programmeren. Wanneer de robot goed in elkaar is gezet én goed is geprogrammeerd is de robot in staat om zelf te balanceren op zijn wielen, te dansen op muziek, via WiFi muziek af te spelen en in staat om gekke geluiden te maken. Deze gekke geluiden haalt de robot van jouw eigen stem, die er daarna een soort tekenfilmstem van maakt. Met de Codeybot LED laser add-on kun je zelfs vechten met andere robots die een laser hebben.

Extra uitdaging en flexibiliteit met de Maker Space Kits

Losse bouwmaterialen van Makeblock vind je in de Maker Space kit, zoals de Basic Drive parts met onder andere tandwielen, tandriemen, beschermplaten, draadaandrijving balken en poelies. De Maker Space Kits worden vooral verkocht voor educatieve doeleinden. In de Maker Space Kits zitten zoveel onderdelen dat er meerdere volwassenen en kinderen tegelijkertijd mee kunnen oefenen. In dezelfde serie van Maker Space kun je ook de kit met Shaft Type Drive parts bestellen. Hierin zitten assen, lagers, kruiskoppelingen, lager brackets en draadeinden. Ook is er een Maker Space kit met balken. Er zijn twee kits, een met 0808 balken en een met 0824 balken. Hierdoor kun je eindeloos combineren en uitbreiden.

Praktisch en herbouwbaar

Omdat bij de Makeblock kits solderen niet nodig is, kun je de kits blijven herbouwen. Als je ze voor een les in de klas gebruikt, bepaal je vooraf hoeveel tijd er voor het bouwen van een robot nodig is. Wanneer de les voorbij is kunnen de leerlingen hetgeen wat ze gebouwd hebbe gemakkelijk uit elkaar halen en netjes opbergen. Op deze manier is de klas weer opgeruimd en zijn de kits direct bruikbaar voor de volgende les. Voor de leraar of eindgebruiker is het goed om te weten dat er online veel extra informatie te krijgen is. Heb je extra inspiratie nodig? Dan vind je veel meer projecten voor Makeblock robots online. Ook is er hulp bij het programmeren met Arduino, Scratch of Edublock. Op die manier heb je altijd essentiële en uitdagende projecten van Makeblock om te blijven spelen en leren.

LittleBits

LittleBits heeft in 2009 haar eerste prototype voor de bits ingediend en het bedrijf bestaat officieel sinds 2011. Het is gevestigd in New York en heeft ook een vestiging in San Francisco. Door de samenwerking met bedrijven als Disney, het MoMA museum, NASA, de stad New York en Lucasfilm, weet je al dat je met iets groots en goeds te maken hebt. Zeker als je je realiseert dat het bedrijf nog niet eens tien jaar bestaat. De LittleBits zijn een doordacht en doorontwikkeld technologisch product, waarvan je weet dat er nog vele mooie en nuttige producten zullen volgen. Tijd om kennis te maken met LittleBits.

Wat is LittleBits?

De LittleBits (of onderdelen) kun je heel makkelijk aan elkaar bevestigen, doordat ze voorzien zijn van magneetjes. Met een serie technologische Bits aan elkaar, kun je iets in werking laten treden. Denk bijvoorbeeld aan een deurbel. Je hebt de bel zelf, je hebt de knop en je wilt dat de bel gaat als de knop ingedrukt wordt. Zoek de onderdelen in de doos met Bits bij elkaar die je voor jouw ontwerp nodig hebt. Wanneer je alle onderdelen hebt hoef je ze alleen nog in de juiste volgorde aan elkaar te maken. Met een druk op de schakelknop weet je direct of je de juiste volgorde hebt. Gaat de bel niet? Dan kun je gaan zoeken naar wat het probleem is. Mis je een onderdeel of mankeert er iets aan de volgorde?

Voor wie zijn die kleine Bits eigenlijk?

Wil je ook kennismaken met de mogelijkheden van robotica? LittleBits zijn geschikt voor kinderen vanaf acht jaar en eigenlijk is er geen eindleeftijd gekoppeld aan de verschillende beschikbare pakketten. LittleBits zijn ook geschikt voor ouders en kunnen zelfs nog interessant voor opa’s en oma’s om mee te experimenteren. Je leert immers de basiskennis van elektronica en programmeren. En dat is kennis die je later altijd van pas zal komen. Doordat de techniek steeds sneller ontwikkelt, is het goed om je kinderen al vroeg met techniek in aanraking te laten komen. Ze snappen de basis namelijk veel sneller en ontwikkelen vaardigheden tijdens het in groepjes werken aan projecten.

Nieuwe vaardigheden ontwikkelen

Het gaat niet alleen om kennis. Het mooie van de elektronische bouwstenen van LittleBits is, dat het vanzelfsprekend vaardigheden ontwikkelt, die je in de 21e eeuw nodig hebt. Samenwerken met groepsgenoten, leren analyseren, luisteren naar de ander en feedback geven, je creativiteit ontwikkelen; het zijn allemaal basisvaardigheden die samenkomen tijdens het werken aan de projecten. Doordat deze basisvaardigheden op een leuke manier worden aangeleerd staan veel kinderen hier niet eens bij stil. Maar natuurlijk kan er in een schoolomgeving altijd apart aandacht aan besteed worden. Daar wordt het concreet in de leerlijn ingebouwd, zodat er ook voort geborduurd kan worden in de toekomst.

Mooi bijkomend effect

Bij alle onderzoeken blijkt dat het percentage vrouwen in de techniek achter blijft. Maar als je nooit hebt geleerd dat techniek iets leuks kan zijn, waarom zou je er dan je toekomst van willen maken door een baan in die branche te ambiëren? Recente cijfers kunnen echter een overtuigende boodschap overbrengen: veertig procent van de gebruikers van LittleBits bestaat uit meisjes. Wanneer je al op een vroege leeftijd de mogelijkheden en de werking van de techniek kunt laten zien, wakker je vanzelf iets aan wat er voor zorgt dat vrouwen ook later in de technische branche aan de slag gaan. En aangezien vrouwen anders denken dan mannen, kan dit over een tijdje interessante, nieuwe producten gaan opleveren. Je wordt nu al nieuwsgierig naar de toekomst en wil de kinderen binnen jouw gezin of familie dan ook graag een goede basis geven door LittleBits te introduceren.

De inhoud van de kits

Spelend leren werkt het beste, op welke leeftijd dan ook. De kits van LittleBits zijn in twee talen verkrijgbaar: in het Nederlands en in het Engels. Je kunt beginnen met een starter kit. Hierin maak je je de basis van de elektronische bouwstenen eigen. Later kun je overstappen op andere kits, zoals de ‘rule your room’ kit, waarmee je je spaarpot, dagboek of laptop op een grappige manier leert beveiligen. Met de LittleBits ‘cloudbit kit’ leer je op een spelenderwijze manier wat je met het toevoegen van het internet voor nuttige ontwerpen kan krijgen. Ben je enthousiast geworden en klaar voor de laatste uitdaging? Dan open je de doos van de ‘giszmos and gadgets kit’. Hierin vind je een keur aan bouwstenen, waarmee je de gekste dingen maakt. Je zult vast veel meer ontwerpen, dan alleen de projecten die in de kit uitgelegd worden.

De toekomst van het bedrijf

Sinds het bedrijf is opgericht hebben ze in een korte tijd veel nieuwe producten en kits uitgebracht. In de toekomst zijn wij er dan ook zeker van er nog veel meer nieuwe kits zullen komen. Het bedrijf heeft een passie voor groei van kinderen en het bijbrengen van technologische sociale vaardigheden is één van de speerpunten van het bedrijf. Je bent overtuigd van het nut van de diverse LittleBit kits en je zult verbaasd zijn door de projecten waar je kinderen mee komen. Ze zullen je vast wel helpen, als je zelf niet meer snapt hoe een van hun projecten werkt. Hoe mooi het als de leerling de leraar wordt met de LittleBits kits?

Cubetto

Met de Cubetto robot leren je kinderen thuis of op school al op jonge leeftijd de basis van programmeren. De vloer robot van Primo Toys is ontwikkeld voor kinderen van drie tot ongeveer zes jaar. De ontwikkeling van je kinderen gaat met sprongen vooruit en de kennis die ze opdoen over programmeren lijkt kinderlijk eenvoudig, maar is zeer doeltreffend. Zonder er veel woorden aan vuil te maken, leren jouw jonge kinderen met Cubetto spelenderwijs, hoe ze een robot met kleine stapjes naar een einddoel brengen, waarmee ze de opdracht hebben voltooid.

Hoe werkt de Cubetto vloer robot?

Deze praktische en aantrekkelijke Cubetto robot is een houten doos met een vrolijk gezichtje, die door het mechanisme onder de doos kan voortbewegen. De robot kan naar voren en naar achter en van links naar rechts. Om de robot in beweging te brengen geven kinderen deelopdrachten met blokjes waaraan een functie gekoppeld is. De functies van de blokjes hebben verschillende kleuren en vormen om te bepalen welke kant de robot op gaat. Door te kijken naar de vorm en de kleur, kan je kind een eindopdracht in stukjes opdelen en op deze manier de robot programmeren. Om zinvolle opdrachten te geven, kun je de mat gebruiken, waarover de Cubetto robot zich beweegt. Er zijn verschillende matten, waardoor de opdrachten ook telkens variëren en nieuwe uitdagingen bieden. Het is mogelijk om de mat in een latere fase uitdagender te maken, door extra obstakels op de mat te plaatsen. Plaats bijvoorbeeld een muur tussen twee vlakken, dat op de route naar het doel ligt. Hierdoor leren je kinderen nadenken, over hoe ze om dat obstakel heen toch hun doel kunnen bereiken.

Het controle bord

De programmeer of functie blokjes van Cubetto plaatst je kind in de juiste volgorde – om de opdracht te voltooien – op het controle bord. Er is een duidelijk begin en einde aangegeven op het controle bord. En als de opdracht geprogrammeerd is, kan je kind op de blauwe knop duwen, waarmee je de geprogrammeerde opdracht laat uitvoeren door de robot. Je kind ziet dus letterlijk voor zijn of haar neus gebeuren wat hij of zij op het controle bord heeft voorbereid. Hierdoor krijgt je kind ook meteen feedback als het doel niet bereikt wordt.

Verschillende soorten programmeer blokjes

Van Cubetto krijg je richting blokjes en logica blokjes. De richting blokjes hebben vier verschillende kleuren. Zo staat groen bijvoorbeeld voor rechtdoor. Dit is ook aan de vorm van het blokje te zien, dat een pijl aangeeft. Geel is naar links en rood is naar rechts. Daarnaast heb je de logica blokjes. Met deze blokjes leer je de kinderen een vertaalslag maken, van functie naar de bijbehorende actie. Ze moeten dus zelf het verband leggen tussen wat de blokjes kunnen en wanneer ze dat op de mat willen gebruiken. Met het crème kleurige blokje doet de robot het tegenovergestelde van het volgende blokje. En met het zwarte wolkje gebeurt er iets heel willekeurigs op de mat. Dit maakt de opdrachten van de Cubetto robot nog leuker, want er is een onvoorspelbaar effect toegevoegd dat zeker grappige momenten gaat opleveren.

Blanco mat voor de creativiteit

Zijn de basisfuncties van Cubetto voor alle kinderen duidelijk? Dan kan je de oefeningen nog interessanter maken door een lege mat te bestellen. Je kunt hiermee zelf alle vakken inkleuren. Geef de kinderen een thema en laat ze lekker hun gang gaan. Je krijgt een mat vol met dieren, vormen, verschillende kleuren kledingstukken, elementen uit de natuur of letters. Waar je in de vorige oefening aandacht aan besteed hebt, kun je tijdens het inkleuren van de mat nog eens herhalen. Het bouwt niet alleen voort op reeds aanwezige kennis, maar stimuleert ook de creativiteit. De mat is een meter bij een meter groot en er zijn zesendertig vakken. Op deze manier kan iedereen in de je klas op zijn minst een vak geheel naar eigen inzicht inkleuren. Heb je een kleinere groep, dan kan ieder kind meer vakjes inkleuren, of kleur je zelf mee. Je maakt het gebruik van Cubetto nog leuker.

 Bee Bot

Al sinds 1985 maakt het bedrijf TTS educatieve middelen, zoals de Bee Bot, voor scholen. Het idee ontstond simpelweg uit een gesprek met een leraar, die behoefte had aan iets, dat nog niet bestond. Door die behoefte gedetailleerd te beschrijven, dook er een gepassioneerde ontwikkelaar zijn garage in, waaruit de volgende dag al het eerste TTS product rolde. De leraar kwam zijn verbazing amper te boven, dit was precies wat hij in de les nodig had. Sindsdien is TTS enorm gegroeid en ook de technologie heeft niet stil gestaan sinds 1985, maar de basis van de ontwikkeling van educatieve producten is hetzelfde gebleven. Samen onderzoeken waar behoefte aan is en hiervoor op grote schaal en wereldwijd maatwerk educatieve robotica producten leveren.

De doelgroep van de Bee Bot

Je hebt te maken met robotica voor kleuters, die stapsgewijs en spelenderwijs leren, hoe ze programmeren en opdrachten kunnen uitvoeren. Met de mat en onderliggende kaart van de Bee Bot kunnen taken uitgevoerd worden. De kaart onder de mat kan verschillen – letters, illustratie of landkaart – en hierdoor kan er steeds weer gevarieerd worden met nieuwe opdrachten. Soms kun je de taken wat moeilijker maken, waardoor je ze zelfs voor de bovenbouw kunt gebruiken. De vloer robot is oplaadbaar via USB, waardoor je altijd snel weer over de robots kunt beschikken als je ze na de les oplaadt.

Te bestellen onderdelen

Voor de Bee Bot vloer robot kun je de volgende losse onderdelen aanschaffen: - Bee Bot - werkbladen - transparante mat met vakverdeling, elk vak heeft de lengte van de robot Voor op school kun je ook een klassenset bestellen. Met de set krijg je zes robots en een docking station met zes laadmogelijkheden, waarmee je de robots weer kunt opladen. Bij de klassenset moet je de werkbladen en transparante mat nog bijbestellen.

De Pro Bot van TTS

De Pro Bot kun je als overstapmodel gebruiken, doordat de basisprincipes van de Bee Bot hier ook op zitten. De pijltjestoetsen en de ‘Go’-toets zullen je leerlingen snel herkennen en ongemerkt stappen ze over op een moeilijkere vloer robot, terwijl ze de oude kennis en vaardigheden herhalen. Beetje bij beetje kan deze kennis uitgebreid worden, waardoor weer nieuwe vaardigheden worden opgedaan. Waar je leerlingen bij de Bee Bot het aantal keren drukken op de pijltjestoets gebruikten voor het aantal keren lengte van de vloer robot om vooruit te gaan, kunnen ze bij de Pro Bot deze totale lengte met cijfers invoeren. Het aantal keren intoetsen van de pijl wordt dus vervangen door het specifieke getal een keer in te drukken. Dit zijn kleine stapjes, waarbij programmeren ineens heel makkelijk gaat.

Leuke extra’s van de Pro Bot

In de Pro Bot kun je een stift vastklemmen, waardoor je een tekening kunt laten maken. Je kunt opdrachten geven, zoals het tekenen van een vierkant of de letter ‘L’, die de leerlingen dan in tekening moeten weergeven. Ze moeten dan zelf nadenken hoe ze de opdracht opknippen in kleine hapjes, die samen het totaal maken. Die kleine hapjes voeren ze dan in op de Pro Bot. Als ze de opdracht goed begrepen hebben, de juiste analyse hebben uitgevoerd en de robot correct geprogrammeerd hebben, verschijnt vanzelf de juiste uitkomst van de opdracht. Zodra de tekening niet lijkt op de opdracht, kun je als leraar gericht aangeven waar de leerlingen de fout in zijn gegaan. Je hebt ze dan aan het werk gezien, dus je weet ook of het in de analysefase of bij de uitvoering is misgegaan. Wil je met de hele klas in kleine groepjes met de Pro Bot of Bee Bot oefenen? Dan kun je ook van deze variant een klassenset krijgen. In de set zitten zes Pro Bots, een docking station voor het tegelijkertijd opladen van zes robots en een set met stiften.

Bee Bot of Pro Bot?

Beide vloer robots hebben hun eigen karakteristieken. Kijk naar de leeftijd van de doelgroep waar je mee wilt gaan werken met de robots. Zit de groep op beginnersniveau en is de basis robot beter om mee te starten? Dan begin je met de Bee bot. Heb je veel kinderen die al op een volgend niveau functioneren, dan kun je direct met de Pro Bot aan de slag. Doordat er dezelfde functionaliteiten op zitten, kunnen de leerlingen de basiskennis ook met de Pro Bot opbouwen. Probeer dan echter niet te snel te gaan. Sla je een stap over en kunnen de leerlingen het niet meer volgen? Dan is de aandacht snel weg en mis je het creëren van de aansluiting bij kennis die ze later ook nodig hebben.

Voordelen van werken met de TTS vloer robots

Je combineert meer kennis dan je wellicht zou verwachten. Als je de kaart van Europa onder de transparante mat legt, gaat het namelijk niet meer alleen om het programmeren van de Bee Bot vloer robot zelf. Het gaat ook om rekenen; hoeveel robot lengtes zijn er nodig om van het huidige punt naar een bepaald land te gaan? Het gaat om aardrijkskunde; waar ligt het land waar naar gevraagd wordt? Op deze manier combineer je dus veel meer inhoud en daarnaast ontwikkelen de leerlingen praktische vaardigheden. Jong geleerd is oud gedaan dankzij de Bee bot.

Arduino

Als je tiener opgroeit met Arduino, leert het veel meer dan je van te voren ooit had kunnen vermoeden. Je kunt zelf investeren in een kit – als verjaardagscadeau of alvast voor onder de kerstboom – en je kind lekker zijn of haar gang laten gaan. Maar je kunt aan de zijlijn ook meekijken en meeleren, want de projecten die je met de kits kunt doen, zijn heel divers en uitdagend. Misschien werken jullie er wel samen aan. De doelgroep is oorspronkelijk tieners van dertien tot zeventien jaar, maar als jij een kind hebt dat zijn tijd vooruit is of zich snel verveelt, dan zou de kit wel eens een uitkomst kunnen zijn. Er zijn ook kits voor jongere kinderen beschikbaar. De ontdekkingsreis die met pedagogische achtergronden is ontwikkeld door Arduino, daagt je kind uit en tegelijkertijd leert het ontzettend veel elementen van de elektrotechniek, die het anders misschien alleen uit boeken zou leren, of – pas op veel latere leeftijd – bij de praktijklessen van natuurkunde. Zelfs jij, als volwassene, kan hier nog veel van opsteken. En samen leren is uiteindelijk ook veel leuker.

Het STEAM-principe bekeken vanuit pedagogisch perspectief

STEAM is een Engelse term, die staat voor:

  • Science; de basis van wetenschap
  • Technology; alles wat met de basis van technologie te maken heeft
  • Engineering; technische ontwikkeling en ontwerpen
  • Arts; kunst of artistieke benadering
  • Mathematics; rekenen en wiskunde

Door STEAM-principes toe te passen in het onderwijs, krijgt je kind van jongs af aan veel meer kennis en inzicht door de principes echt te ervaren, in plaats van er alleen over te lezen of naar te kijken. Je kind gaat met Arduino zelf aan de slag met de basis van een opensource computerplatform en ontwikkelt elektrotechnische vaardigheden die later handig kunnen zijn.

Arduino Starter Kit

In de Starter Kit zitten vijftien elektronische projecten die je kind kan uitvoeren. Tijdens de allereerste opdracht zal je tiener alle onderdelen uit de kit verkennen, zodat het bij de andere opdrachten weet over welk element het gaat. Deze introductieopdracht is waardevol voor het vervolg. Andere projecten die het leert uitvoeren met Arduino, zijn onder andere:

  • het maken van een lamp, waarmee het elke gewenste kleur kan creëren
  • een muziekinstrument ontwerpen, dat reageert op de beweging van de handen
  • een master controller samenstellen, waarmee je kind alle eerdere, uitgevoerde projecten kan bedienen

Doordat je bij elke opdracht een concreet resultaat hebt en de opdracht is opgebouwd uit logische stappen, gaat het leren bijna als vanzelf. Het effect op je kind zal groot zijn, want het leert nadenken, een stappenplan volgen, fouten maken en creatief zijn. Als je meerdere kinderen hebt, zullen ze ook leren samenwerken, elkaar feedback geven en stimuleren. En dit alles door met elektrotechnische opdrachten bezig te zijn.

De Classroom Kit

Als school kun je diverse kits bestellen. Er zijn kits om zelf te leren of er zijn kits waarbij je de opdrachten onder begeleiding van een leraar uitvoert. Bij alle kits zitten duidelijke instructies en ook online is er veel steun van Arduino. De kits voor op school hebben ongeveer 25 projectopdrachten. Ze zijn compleet met alle onderdelen en uitgerust voor een klas tot dertig leerlingen. Tieners leren door middel van de opdrachten bijvoorbeeld programmeren en draadloos communiceren. En als docent krijg je alle tools om de begeleiding goed te kunnen doen. Zo is er een online platform met voorbereidingsmateriaal voor de lessen, kun je een online training volgen voordat je met de klas aan de slag gaat en zijn er extra bronnen die je kunt raadplegen. De kits zijn voorzien van een duidelijke indeling en structuur, zodat er overzicht is en ook na een les alle onderdelen weer op zijn eigen plek terug in de kit kunnen.

Arduino onderdelen

Naast de starter kits en school kits, kun je ook vervangende of extra onderdelen bestellen. De UNO REV3 is een board dat zowel door de beginner als de gevorderde gebruikt kan worden. Je kunt het board op diverse manieren schakelen, waardoor je snel met opdrachten kunt gaan experimenteren. Ook heb je de MEGA2560 REV3. Dit board heeft wat meer mogelijkheden dan de UNO REV3.

Het effect van werken met Arduino

Door al op jonge leeftijd kennis te maken met elektrotechniek, leer je de basisbegrippen en vaardigheden om met onderdelen iets concreets te maken. Maar het gaat niet alleen om de kennis en vaardigheden van de techniek zelf. Natuurlijk is die ook belangrijk, maar zeker wanneer je kind op school in een groep aan de opdrachten werkt, leert het ook basisvaardigheden over met elkaar communiceren, fouten durven maken of hier creatief over leren nadenken. In de wereld van nu gaat het juist niet meer alleen over kennis, maar gaat het vooral ook om de sociale en communicatieve vaardigheden die nodig zijn om met elkaar te kunnen werken en leven. En met de Arduino kit ontwikkel je jezelf, terwijl je er ook nog eens reuze veel plezier hebt. Dat maakt de kits effectief en relevant voor elke opgroeiende tiener.

Vergelijk producten Verwijder alle producten

You can compare a maximum of 3 products

Hide compare box
Mediawinkel 9.2 / 10 - 431 Reviews @ Webwinkelkeur.nl